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概述:
面向对象是相对面向过程而言。
面向对象和面向过程都是一种思想。
面向过程强调的是功能行为。
面向对象将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
面向对象是基于面向过程的。
三个特征:封装,继承,多态。
类和对象的关系:
类就是:对现实生活中事物的描述。
对象:就是这类事物,实实在在存在个体。
映射到java中,描述就是class定义的类。
具体对象就是对应java在堆内存中用new建立实体。
属性对应是类中变量,行为对应的类中的函数(方法)。
其实定义类,就是在描述事物,就是在定义属性和行为。属性和行为共同成为类中的成员(成员变量和成员方法)。
成员变量和局部变量:
作用范围:
成员变量作用于整个类中。
局部变量变量作用于函数中,或者语句中。
在内存中的位置:
成员变量:在堆内存中,因为对象的存在,才在内存中存在。
局部变量:存在栈内存中。
成员变量有初始化值,而局部变量没有。
匿名对象使用方式一:
当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
匿名对象使用方式二:
可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
封装:
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
封装的好处:
1、将变化隔离。
2、便于使用。
3、提高重用性。
4、提高安全性。
Private:
1、是一个权限修饰符。
2、用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
3、被私有化的成员只在本类中有效。
封装示例代码:
class Person { private int age; public void setAge(int a) { if(a>0 && a<130) { age = a; speak(); } else System.out.println("feifa age"); } public int getAge() { return age; } private void speak() { System.out.println("age="+age); } } class PersonDemo { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); p.setAge(-40); } }
构造函数:
特点:
1.函数名与类名相同。
2.不用定义返回值类型。
3.不可以写return语句。
作用:给对象进行初始化。
当一个类中没有定义构造函数时,那么系统会默认给该类加入一个空参数的构造函数。
当在类中自定义了构造函数后,默认的构造函数就没有了。
构造函数是在对象一建立就运行。给对象初始化。而一般方法是对象调用才执行,给是对象添加对象
具备的功能。一个对象建立,构造函数只运行一次。而一般方法可以被该对象调用多次。
构造代码块:
作用:
1、给对象进行初始化。
2、对象一建立就运行,而且优先于构造函数执行。
和构造函数的区别:
1、构造代码块是给所有对象进行统一初始化,而构造函数是给对应的对象初始化。
2、构造代码快中定义的是不同对象共性的初始化内容。
Person() { System.out.println("A: name="+name+",,age="+age); } Person(String n) { name = n; System.out.println("B: name="+name+",,age="+age); //cry(); }
this关键字:
this代表其所在函数所属对象的引用。换言之,this代本类对象的引用。
this的应用:
当定义类中功能时,该函数内部要用到调用该函数的对象时,这时用this来表示这个对象。但凡本类功能内部
使用了本类对象,都用this表示。
构造函数之间互相调用:
Person() { //this("hah"); System.out.println("person run"); } Person(String name) { this();//不能写为Person();这样是错误的! this.name =name; }
Static关键字:
static特点:
1、随着类的加载而加载。也就说:静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长。
2、优先于的对象存在明确一点:静态是先存在。对象是后存在的。
3、被所有对象所共享
4、可以直接被类名所调用。
实例变量和类变量的区别:
1、存放位置:
类变量随着类的加载而存在于方法区中。
实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
2、生命周期:
类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
2,静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在。所以静态方法中不可以出现this。
3,主函数是静态的。
静态利弊:
利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份,可以直
接被类名调用。
弊端:生命周期过长。访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
什么时候使用静态变量和方法:
1、当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
2、当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。
静态的应用:
public class ArrayTool { /** 空参数构造函数。 */ private ArrayTool(){}//私有避免创建对象 /** 获取一个整形数组中的最大值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最大值。 */ public static int getMax(int[] arr){ int max = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++){ if(arr[x]>arr[max]) max = x; } return arr[max]; } /** 获取一个整形数组中的最小值。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @return 会返回一个该数组中最小值。 */ public static int getMin(int[] arr){ int min = 0; for(int x=1; x<arr.length; x++){ if(arr[x]<arr[min]) min = x; } return arr[min]; } /** 给int数组进行选择排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void selectSort(int[] arr){ for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){ for(int y=x+1; y<arr.length; y++){ if(arr[x]>arr[y]) { swap(arr,x,y); } } } } /** 给int数组进行冒泡排序。 @param arr 接收一个int类型的数组。 */ public static void bubbleSort(int[] arr){ for (int x=0; x<arr.length-1 ; x++ ){ for(int y=0; y<arr.length-x-1; y++){ if(arr[y]>arr[y+1]){ swap(arr,y,y+1); } } } } /** 给数组中元素进行位置的置换。 @param arr 接收一个int类型的数组。 @param a 要置换的位置 @param b 要置换的位置 */ private static void swap(int[] arr,int a,int b){ int temp = arr[a]; arr[a] = arr[b]; arr[b] = temp; } /** 用于打印数组中的元素。打印形式是:[elemet1, element2, ...] */ public static void printArray(int[] arr){ System.out.print("["); for(int x=0; x<arr.length; x++){ if(x!=arr.length-1) System.out.print(arr[x]+", "); else System.out.println(arr[x]+"]"); } } }
静态代码块:
格式:
static
{
静态代码块中的执行语句。
}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。
用于给类进行初始化的。
class StaticCode { int num = 9; StaticCode() { System.out.println("b");//无参构造函数 } static { System.out.println("a");//静态代码块 } { System.out.println("c"+this.num);//构造代码块 } StaticCode(int x)//有参构造函数 { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show run"); } }
对象的初始化:
class Person{ //Person类的属性,及其初始化的值 private Person(){} private String name = "hah"; private int age; private static String country = "cn"; Person(String name,int age){//构造函数 this.name = name; this.age = age; } { System.out.println(name+".."+age);//构造代码块 } public void setName(String name){ this.name = name; } }
创建该对象 Person p = new Person("zhangsan",20);
创建对象执行过程:
1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。
2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。
3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。
5,对属性进行显示初始化。
6,对对象进行构造代码块初始化。
7,对对象进行对应的构造函数初始化。
8,将内存地址付给栈内存中的p变量。
主函数:
主函数是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。
public:代表着该函数访问权限是最大的。
static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void:主函数没有具体的返回值。
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的是为了jvm识别。
jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
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